Kritika: Chaos Unleased adalah action role-playing game (RPG) dengan sistem dungeon based, yang menampilkan pertempuran yang sangat brutal. Dirilis oleh GAMEVIL pada 6 Juli 2014 di Google Play bagi pengguna Android, game ini rencananya akan dirilis juga di App Store pada 9 Juli 2014 untuk pengguna iOS.
Menampilkan grafis karakter bergaya anime, Kritika menampilkan sudut pandang 2.5D dalam permainan yang mana pemandangan lingkungan tergolong bagus walaupun tidak bisa zoom-in atau zoom-out. Sayangnya, apabila ada adegan yang memperlihatkan langit-langit, tidak ada pemandangan apapun di langit-langitnya, alis hitam sederhana. Selain grafis, Kritika menampilkan artwork yang bagus.
Paling pertama adalah membuat karakter. Sistem gender lock. Hanya ada 2 karakter yang dapat dipilih yaituBerserker dan Cat Acrobat. Kru KotGa memilih Berserker karena kemampuannya menghancurkan banyak lawan sekaligus dalam satu kali ayunan serangan. Namun, bagi gamers yang menyukai karakter imut dan cepat maka Cat Acrobat menjadi pilihan yang lebih baik. Karakter lainnya akan ditambahkan seiring denganupdate.
Langkah selanjutnya, gamers akan dipandu oleh Trainer Mao dalam tutorial mode. Tahap tutorial ini sangat jelas dan mudah. Semua petunjuk untuk dapat menguasai materi dalam game diajarkan olehnya, jadi perhatikanlah petunjuk yang diberikan dengan baik. Seluruh fitur di game ini akan terbuka satu persatu seiring dengan level karakter yang dicapai. Seluruh fitur akan terbuka ketika karakter mencapai level 13.
Selain membuka fitur, level karakter juga menjadi acuan bagi skill level. Apabila belum mencapai level yang disyaratkan maka gamers harus meningkatkan skill level dengan menggunakan Gems (mata uang premium yang didapatkan dengan micro-transaction/in-app purchase), tapi jika level yang direkomendasikan-nya sudah sesuai dengan level karakter maka level skill dapat ditingkatkan dengan Koin yang didapat dari permainan.
Setiap kali gammers berhasil menyelesaikan permainan, selalu ada item hadiah (reward) yang akan didapatkan, termasuk memilih satu dari tiga peti harta. Menurut kru KotGa, reward yang diberikan pada game ini sangat berguna untuk kelangsungan permainan. Khususnya equipment dan bahan untuk melakukan enhancementdan crafting. Mengenai equipment, terdapat atribut khusus yang akan membuat karakter semakin kuat sepertiattack, defense, critical, mana, health dan beberapa lainnya.
Sebelum memulai pertempuran di dungeon, gamers dapat memilih item pendukung yang diinginkan. Pertempuran berlangsung dengan cepat dan brutal, namun tidak ada darah yang diperlihatkan pada game ini. Efek visual dari setiap serangan terlihat dengan jelas, menjadi semakin seru dengan efek visual dari setiap skill yang digunakan. Apalagi ketika karakter mengeluarkan skill EX, serangan spesial dengan penggunaan sudut pandang yang berbeda dari skill lainnya.
Saat bertempur di dungeon, gamers dapat memilih 4 dari banyak skill yang dapat dipelajari di jendela skill. Tombol virtual skill terletak pada bagian kanan bawan user interface dengan satu tombol besar yang dapat digunakan untuk serangan normal. Gamers tidak perlu melakukan tap berulang pada tombol serangan, cukup sentuh dan tahan, maka karakter akan melakukan serangan kombinasi.
Ada 3 macam mode pada tingkat kesulitan di dungeon yaitu easy, normal dan hard. Pada easy mode, gamers harus mengendalikan karakter secara manual untuk menyelesaikan seluruh misi. Namun pada normal danhard mode, gamers dapat mengaktifkan fitur auto mode yang terdapat di bagian kanan atas user interfaceuntuk membuat karakter bertarung dan berfikir secara otomatis.
Nah, fitur Auto itulah yang menurut kru KotGa sangat keren. Gamers tidak perlu melakukan pengaturan apapun lagi. Artificial intelligence (AI) karakter terbilang cerdas karena ia dapat memutuskan serangan atau skill apa yang harus digunakan pada kondisi tertentu. Apabila lawan sedang ramai maka karakter akan mengeluarkan skill area, tapi jika lawan sedikit atau bahkan hanya satu saja maka ia akan memutuskan untuk menggunakan serangan normal.
Walaupun AI karakter terbilang hebat, namun gamers juga harus memperhatikan health dan mana karakter karena karakter tidak menggunakan potion secara otomatis sehingga gamers tidak bisa meninggalkan atau "lepas tangan" begitu saja ketika memutuskan untuk bermain dalam auto mode. Bagi karakter yang lebih menyukai pertempuran manual, kontrol untuk mengendalikan karakter terbilang mudah. Directional buttonyang dinamis serta ikon skill berukuran besar dengan kemungkinan meleset yang rendah.
Lawan yang dihadapi pada setiap dungeon pun menarik, dari faktor bentuk dan AI-nya. Pemandangan yang sangat seru melihat pertempuran dalam game. Saat karakter berhasil mengalahkan level boss akan diperlihatkan efek slow motion dan hal itu dapat memberikan kepuasan tersendiri.
Review-review foto yang lain :
Untuk video gameplay cek dibawah gan:
